El desarrollo de los Esports en Latinoamérica ha demostrado su indudable crecimiento, apoyado en cierta forma por la situación que vive todo el continente debido a la pandemia del Covid-19.
Debido a esto la exposición de los Esports a grandes mercados no endemicos se ha dado de manera casi organica, ya que cadenas televisivas como ESPN, ante la ausencia de los deportes tradicionales encontró como mantener su público activo gracias a los Deportes Electrónicos.
Juegos como Rocket League, NBA2K, Madden e incluso League of Legends acapararon las pantallas del mundo y le han demostrado a todos que los Esports se posicionan como una opción viable para que los productos no endemicos se posicionen en un mercado con constante crecimiento.
Basados en esta situación buscamos encontrar 2 perspectivas diferentes, de parte de Latinoamérica logramos hablar con Pablo Monti, de TyC Sports y desde la perspectiva exterior, logramos conversar con Debora Atala de Esports BAR.